Игра жизни. Три основных компонента и необходимое условие

В прошлых двух постах я упоминал мероприятие под названием «Игра жизни». Так вот, начинается оно уже в понедельник, и сегодня я опишу его немного подробней.
Началось с того, что у меня возникло желание провести движуху про игры, лёгкость, радость, интерес, состояние потока. В общем, про всё то, к чему стремится большинство людей (осознанно или неосознанно).
Это состояние - так называемая «цель за целью». Ведь нам не нужны на самом деле ни вещи ни люди, нам нужно сопутствующее им состояние. По сути, люди в погоне за неким состоянием и открывают бизнесы, заводят отношения, делают покупки. Уверен, время от времени у каждого из нас бывают проблески такого состояния, но единицы пребывают в нём большинство времени.
Находясь постоянно в таком состоянии, люди достигают всего легко. Кроме этого они занимаются творчеством и наслаждаются жизнью. Я называю это состоянием игры.
Сегодня поговорим вкратце о трёх важнейших компонентах игр жизни и о том, что делает игру возможной.
Три компонента
- Свобода. Наличие свободы крайне важно. Во-первых, сделать выбор игры должны именно вы (нельзя заставить человека играть). Во-вторых, вы должны иметь возможность выйти из игры (иначе это уже не игра). Без этого не будет лёгкости, даже некоторой безответственности. Игрок не сможет раскрыться и проявиться творчески. Грубо говоря, вы говорите "я решаю сейчас играть и могу бросить это в любой момент".
- Преграды. С другой стороны игра не должны быть слишком лёгкой. Без препятствий нет интереса. Без правил нет игры. Хотя, понятное дело, перебарщивать тоже нельзя, иначе вы просто бросите это.
- Цель. Третьим важнейшим компонентом игры является цель. Некий понятный результат, который будет наградой за весь процесс игры. Без цели нет смысла преодолевать препятствия, да и свобода не нужна.
Более подробно о компонентах поговорим в программе. Более того, будем говорить об игре всей жизни (что такое цель, преграды, свобода в рамках всей жизни).
Необходимое условие
Состояние игры ещё можно назвать ресурсным состоянием. Ведь, если у нас достаточно ресурсов (психических, физических, информационных, любых), то любая проблема воспринимается как проходная задача.
Представьте, что у вас есть миллионы долларов, а вы потеряли долларовую монетку или даже 100-долларовую банкноту. Сильно ли вы расстроитесь? Вряд ли. Разве что у вас уже выработался хронический невроз на почве денег.
Поэтому без наличия ресурса игра невозможна. В первую очередь, в программе мы будем учиться создавать внутренние ресурсы и конечно привлекать внешние в свою жизнь.
Программа
Как я уже сказал, в программе будем работать над состоянием. Небольшими шагами будем добиваться состояния игры и благости. Мало того, что это просто приятно (лёгкость, радостность, интерес к жизни), так в этом состоянии человек ещё притягивает к себе удачные события и ресурсы как магнит. Поверьте, это так, причём без всякой мистики. И в последнее время я нахожу этому всё больше подтверждений.
В течение 28 дней мы будем внедрять в свою жизнь несложные задания, которые призваны пробудить интерес к жизни, притягивать удачу и создать отличное настроение. В конце программы мы проведём тест и вы попробуете погрузиться в игровое состояние целиком и полностью.
Предлагаю относиться к этому процессу тоже, как к игре. Поэтому самый активный и интересный участник получит призы :) Это будет книга издательства МИФ в электронном формате и бесплатное участие в одной из следующих моих обучающих программ.
Присоединиться можно по ссылке
Интересно?